Aula 11 | 3DS | MVTA

 

  04/05/2023

Sumário

3D Studio Max - Sistemas de iluminação e Câmaras – Definição de Enquadramentos.

 


Processo de representação (síntese)

  1. Acabar detalhes do 3d;
  2. Limpar desenho do 3D para depois importar em 3DS;
  3. Configurar comandos do 3DS;
  4. Colocar camara para começar a renderizar.


*Foi pedido para se começar a trabalhar no trabalho individual, logo o projeto vai ser diferente do das aulas anterioires

 

Representação 3Dstudio max

 1. No programa 3Ds Max, começamos por configurar as suas unidades e a renderização.


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